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IdN no.71  vol.15  Num.3  2008年第四冊 - we♥infographics


【SPVZ】http://www.spvz.net/

IdN:現在有很多交互介面/視像化的新技術,你們的設計方式是否因此有所改變?技術對於資訊呈現的方式有何影響?

Valentin Adam:我確實認為多媒體圖像技術為如何展示資訊的規則帶來了許多改變。多媒體應用用戶現在可以自由選擇自己想要看到、想要感覺到的東西。不過就算新的視像化技術真的相當高效,我怕我自己會陷入一個「多媒體世界」的陷阱裡面。我中意紙張、油墨、還有印象、感覺......CD和銀塩照相術出現的時候,也引起過同樣的爭論---如果可以的話,不要讓多媒體將其他東西吞沒哦!


【Dave Bowker】(作品有: one week of the gaardian)

IdN:在進行資訊圖像設計的時候,你主要考慮的因素是什麼?

Dave Bowker:明晰。你必須對自己想要展示的效果非常明晰,並以之為中心著手創作。不要過分複雜也不要過分簡單,只要展示你需要展示的東西就可以了,別無其他。

IdN:現在有很多交互介面/視像化的新技術,你們的設計方式是否因此有所改變?技術對於資訊呈現的方式有何影響?

Dave Bowker:對於偉大的資訊表達作品來說,無論承載的是什麼媒體,都不會影響其偉大。現在的確有很多動態視像化工具具有非常好的功能,但卻缺乏結構與美感。這並不是說它們毫無用處或是從它們自身的性能來說並不漂亮,而是一個關於「因為這樣可以加上所有效果和特點,那我們應該去加嗎?」的問題。這樣做會強化效果還是弱化效果,更適用還是沒那麼適用,更能傳遞資訊還是傳遞資訊的效果更差了?最終這都要取決設計師,取決於他能否會造出好的作品,只要你手上有這樣或著那樣的工具,那就好好用吧。



【CATALOGTREE】http://catalogtree.net/

IdN:你們從事資訊圖像工作的時候遇到最常見的、需要克服的挑戰是什麼?

CATALOGTREE:用極少量的資訊去填充極多的空間非常困難;而用極多的資訊去填充極小的空間,則是一項非常有意思的挑戰。


【Polar】@Barcelona http://www.polardesign.es

IdN:其中一件作品的創意或工作過程

Polar:在Eurocities項目中,與策劃整個活動的設計師Cloud9座談,共同想出一個方法來吸引參予活動人們的注意。因此,我們最後得出一個互動式桌布的創意概念,每個坐在桌子旁的客人都會面對這個桌布。客人需要回答各式各樣的問題、畫出各式各樣的照片。這樣一來,就打破了一般溝通的常規!


>>關於這項作品請參訪 http://www.polardesign.es/works.php?id=16

>>IdN™Web® http://www.idnproshop.com/index.php

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